《GTA6》引发的巨大热潮预计不仅仅会掩盖其他电子游戏的光芒。一些分析师认为,这款游戏的收入可能会超过《复仇者联盟5》,并会让观众在相当长的一段时间内远离电影院和流媒体服务。流媒体平台和电影院运营商都担心会失去观众。这种游戏现象会成为整个行业的颠覆者吗?

目前,很少有娱乐产品能像《GTA6》那样引发如此大的关注。这款游戏将于11月19日登陆Xbox和PlayStation平台,几乎每天都有关于它的最新消息涌现。许多其他游戏为了避免与新款GTA正面竞争,都刻意提前或大幅推迟了发售日期。

《GTA6》或与电影、流媒体争夺观众时间 收入和影响力可能超过《复联5》

但人们对《GTA6》巨大潜在成功的担忧已不再局限于游戏行业。好莱坞、流媒体平台和电影院运营商也预计,Rockstar Games的这款开放世界大作将占据消费者相当一部分的注意力和空闲时间。

游戏大奖主持人兼制作人Geoff Keighley表示,《GTA6)有可能成为史上规模最大的娱乐产品发布。他认为,这款游戏在收入和影响力方面甚至可能超越《复仇者联盟5》和《沙丘3》等票房大片。

Geoff Keighley称,《GTA6》的成功可能会对流媒体服务造成尤其严重的冲击。玩家们预计会将更多空闲时间花在探索《GTA 6》虚构的佛罗里达世界,而不是在Netflix、HBO、Disney+或其他平台上观看电影和电视剧。一部电影两三个小时就能看完,而《GTA6》却能让玩家沉迷数周甚至数月。这得益于其庞大的主线剧情、一个充满各种活动的广阔世界,以及备受期待的长期在线模式。

因此,《GTA6》可能会加速好莱坞早已关注的转变:电子游戏不再仅仅在游戏行业内部竞争,它们现在正与电影和流媒体服务正面争夺观众的注意力。然而,这些担忧是否真的会转化为收视率的下降,还需要几个月的时间才能确定。