有消息称,《GTA6》可能会在PS5 Pro上提供更高的帧率,而最新的一则爆料进一步点燃了这一传闻。知名舅舅摩尔定律已死曝光了索尼针对“PS5 Pro Enhanced(PS5 Pro增强版)”标识制定的严格标准,只有达到特定技术要求的游戏,才能获得这一认证。

传《GTA6》PS5 Pro版本将有更高分辨率和帧数

据爆料,索尼曾向Rockstar施压,要求《GTA6》在PS5 Pro上实现明显的性能提升。由于《GTA6》目前已经获得了PS5 Pro Enhanced标识,因此理论上它必须满足索尼设定的相关标准。这也让外界进一步猜测,《GTA6》可能会在PS5 Pro上提供40FPS甚至60FPS性能模式。

据其消息人士透露,他们拿到了一份索尼内部文件的改写版本,其中详细说明了开发商想要获得“PS5 Pro Enhanced”标识需要满足的技术条件。据称,包括Rockstar在内的部分工作室都曾受到索尼方面的压力,需要满足这份技术标准。

摩尔定律已死的消息人士表示:“我们知道,PS5 Pro Enhanced是《GTA6》已经拥有的标识……所以我们知道,他们必须满足这些标准……索尼在文件中直接写明,他们希望看到更高的帧率、光线追踪以及更高的分辨率。”

根据相关标准,游戏如果想获得PS5 Pro Enhanced标识,需要在分辨率、帧率或光线追踪等方面实现明确的性能提升。例如提供更高分辨率、更高FPS,或者明显增强光线追踪效果。

摩尔定律已死进一步表示,索尼很可能会强力推动Rockstar提升《GTA6》的帧率,因为如果游戏能够在PS5 Pro上实现更高帧率,这将成为索尼宣传PS5 Pro的一大卖点。因此,《GTA6》在PS5 Pro上提供40FPS或60FPS模式的可能性进一步增加。

传《GTA6》PS5 Pro版本将有更高分辨率和帧数

传《GTA6》PS5 Pro版本将有更高分辨率和帧数

值得注意的是,仅仅进行一些幅度很小的性能升级,并不足以让游戏获得PS5 Pro Enhanced标识。因此,即便《GTA6》最终在PS5 Pro上仍然只能以30FPS运行,也不意味着不会有其他方面的明显增强,例如更高的分辨率或更强的光线追踪效果,而且这些提升理论上应该会明显区别于普通PS5版本。

作为参考,据Digital Foundry此前的分析,《GTA6》在普通PS5上的原生分辨率据称为1440p,随后通过升频提升至4K。