华硕正式推出ROG Xbox Ally X20 20周年纪念版掌机,并在美国开启预订。这款产品是ROG Xbox Ally X的高端升级版本,最大的变化是换用了7.4英寸OLED显示屏,同时升级TMR磁感应摇杆、可变形十字键以及机身握持结构。不过,其核心性能硬件并没有发生变化,因此这款产品更接近一次以屏幕、操控和外观为重点的高端升级,而不是全新的性能平台。

ROG Xbox Ally X20美国售价为1299.99美元,比目前售价999.99美元的ROG Xbox Ally X高出300美元,预计10月15日正式上市。华硕最初在今年早些时候公布这款20周年纪念产品时,主要将其作为包含ROG XREAL R1 Edition 20 AR眼镜的豪华套装销售,而此次则单独推出掌机版本,意味着消费者无需购买整套AR眼镜组合就可以获得X20。

X20最明显的升级来自显示屏。华硕为它配备了一块7.4英寸ROG Nebula HDR OLED屏幕,分辨率为1920×1080,刷新率达到120Hz,并支持FreeSync Premium Pro可变刷新率。屏幕支持HDR显示,峰值亮度最高可达到1400尼特,同时采用VESA DisplayHDR True Black认证,并支持杜比视界。

相比之下,普通ROG Xbox Ally X采用7英寸120Hz LCD屏幕,因此OLED面板不仅尺寸更大,也能够提供更深的黑色、更高的对比度以及更明显的HDR效果。华硕还缩窄了屏幕上边框,使7.4英寸屏幕能够安装在尺寸基本相近的机身中。

不过,X20并没有升级处理器。它仍然搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,配备24GB LPDDR5X-8000内存和1TB PCIe 4.0 SSD,同时继续使用80Wh电池。因此,在处理器、内存、存储容量和电池容量都基本相同的情况下,X20与普通Ally X之间并不存在一个新的性能档位。

换句话说,用户支付额外300美元购买的主要是OLED显示屏、全新的操控系统、改进后的散热和握持设计,以及20周年纪念版外观,而不是更快的CPU或GPU。按照目前公布的配置,没有证据表明X20在相同功耗和游戏设置下能够获得明显高于普通Ally X的游戏帧率。

操控部分则是X20的另一项重要升级。华硕为其配备了TMR摇杆,也就是采用磁感应技术的摇杆。与传统电位器摇杆相比,TMR方案通过非接触式磁传感器检测摇杆位置,可以降低机械磨损,并减少传统摇杆长期使用后出现摇杆漂移的风险。

华硕表示,X20的TMR摇杆拥有约3%的死区,并能够识别非常细微的操作,同时采用新的算法减少四轴吸附现象,改善斜向输入的精度。对于格斗游戏、射击游戏等对摇杆和方向输入精度要求较高的游戏,这种改进会更加明显。

十字键同样进行了重新设计,并成为X20非常有特色的功能之一。华硕将其称为“Transforming D-pad”,玩家只需要稍微抬起十字键并旋转90度,就可以在四向和八向输入模式之间切换。

四向模式更加适合复古游戏以及需要严格方向输入的游戏,而八向模式则更适合格斗游戏等需要大量斜向输入的场景。十字键内部采用橡胶和金属弹片混合结构,以提升按键反馈。

ABXY按键也进行了重新设计,按键表面更加平整,按下后能够与机身基本齐平,使拇指在连续操作时更加容易从一个按键滑向另一个按键。肩键和扳机键同样进行了调整,扳机拥有更深、更平滑的行程,并支持Xbox的Impulse Triggers震动反馈。

机身握持部分则采用了新的橡胶化防滑表面。华硕重新调整了握把形状和表面纹理,希望在长时间游戏过程中降低手部压力,同时提供更加稳定的握持感。

外观上,X20采用半透明黑色机身,并搭配金色内部结构和金色装饰,以突出ROG成立20周年的纪念属性。透明机身能够看到部分内部结构,整体设计明显区别于普通版本的黑色外观。

连接能力方面,X20提供USB4接口,并兼容Thunderbolt 4,同时还配备USB 3.2 Gen 2 Type-C接口,两者均支持DisplayPort 2.1视频输出。此外,华硕还升级了存储卡接口,采用速度更快的microSD Express标准。

散热系统也进行了调整。华硕重新设计了风扇和散热鳍片,并对主板位置进行了几毫米级的调整,以改善内部气流和散热效率。对于这种采用高性能AMD移动处理器的掌机而言,散热能力直接影响长时间游戏时的持续性能,因此虽然处理器没有变化,散热系统的改进仍然可能有助于降低温度和提高持续性能稳定性。

X20还推出了一款售价2499.99美元的20周年纪念套装。套装除了掌机本体之外,还包括ROG XREAL R1 Edition 20 AR眼镜、定制版dbrand Killswitch保护壳、Pelican保护箱以及68W电源适配器。

其中,ROG XREAL R1 Edition 20采用Micro-OLED显示技术,可以在用户眼前形成最大约171英寸的虚拟大屏,并支持最高240Hz刷新率和约0.01毫秒响应时间。眼镜支持3DoF头部追踪以及Anchor Mode,可以让虚拟屏幕固定在现实空间中的特定位置。

这套AR眼镜重量约90克,通过一根USB-C线连接X20即可使用。对于希望在掌机上获得大屏游戏体验的用户,这套方案实际上是将X20变成了一台可以随身携带的虚拟大屏游戏设备。

不过,2499.99美元的套装价格比单独购买X20高出1200美元,而且目前公开信息并没有提供所有附属配件单独购买时的完整价格,因此无法单纯根据官方售价判断这套组合具体包含多少价格溢价。

X20的推出也意味着ROG Xbox Ally系列开始进一步向高端掌机市场延伸。此前的Ally X已经采用80Wh大容量电池以及AMD Ryzen AI Z2 Extreme,而X20没有继续提高核心性能,而是把资源投入到OLED屏幕、操控系统和工业设计上。

从产品定位来看,X20实际上是在解决上一代产品最明显的一些短板。掌机用户长时间直视屏幕,因此OLED显示效果相比传统LCD更容易直接感知;TMR摇杆和重新设计的十字键则针对长期游戏过程中的操控体验进行了强化。

但300美元的价格差异也意味着消费者需要在性能与显示体验之间进行取舍。普通Ally X与X20采用相同的核心处理器、内存、SSD和电池,因此如果用户主要关注游戏帧率,那么X20并没有提供对应的硬件性能升级;如果更加重视OLED屏幕、HDR效果以及操控体验,那么X20的升级则更加集中在这些方面。

目前ROG Xbox Ally X20已经在美国开启预订,售价1299.99美元,正式上市日期为10月15日。与此同时,售价999.99美元的普通ROG Xbox Ally X仍将继续销售。对于华硕而言,X20更像是ROG Xbox Ally系列向高端显示和精品化方向发展的尝试,而不是一次传统意义上的性能换代。